|
19.05.11 21:58 |
Bearhug | Интеллект-шоу |
ru |
|
|
|
|
|
updated 25.05.11 10:00 18.05.11 14:03 |
Wellness | Каждый найдет в этих строках то,что хочет видеть.. |
ru |
Ты можешь быть у неё не первым, не последним и не единственным. Она любила перед тем, как полюбила снова. Но если она любит тебя сейчас, что ещё не так? Она не идеальна, но ведь ты тоже, и вы оба никогда не будете идеальными вместе. Но если она заставляет тебя смеяться, тем более подумай дважды, если она даёт тебе возможность быть человеком, делать ошибки, держаться за неё и давать ей всё, что ты можешь. Она может думать о тебе не каждую секунду в день, но она может отдать тебе часть себя, потому что она знает - ты можешь разбить её сердце. Так не рань её, не меняй её, не анализируй и не ожидай от неё того, что выше её возможностей. Улыбайся, когда она делает тебя счастливым, давай ей знать, когда она тебя злит, и скучай по ней, когда её нет рядом.(с)
Mood: романтичное  Music: Макsим-Сон
|
|
|
|
|
updated 01.06.11 14:52 16.05.11 14:18 |
Wellness | Что ЭТО? |
ru |
это не похоже на весну
не похоже на любовь
не похоже на дружбу
не похоже на перспективную любовь
не похоже,что нам двоим это надо
не похоже на то,что из этого что-то будет
не похоже это на меня
|
|
|
|
|
16.05.11 00:58 |
Bearhug | Ленивцы |
ru |
|
|
|
|
|
16.05.11 00:38 |
Smile of Kid | "Не сможем..." |
ru |
Мы убегаем вдаль,от самих себя,мы больше никогда не сможет быть вместе, не сможем написать дру другу "привет", не сможем рассказать как у нас прошёл день, не сможем признаться как мы за день соскучились,мы убегаем,вдаль,от самих себя, от нас с тобой,навсегда.
Mood: грустное  Music: Log Dog - Ты соскучилась, я соскучился
|
Comments: 2 | |
|
|
|
14.05.11 23:49 |
Bearhug | Делайте предложения - получайте форумки |
ru |
Ну вот.. Форумка на неделю.. вторая уже..
А главное за что?.. Причины нет...
Пересмешнику по телеграфу не написать..
|
Comments: 13 | |
|
|
|
13.05.11 21:43 |
Bearhug | Перемен! |
ru |
Мы хотим интересной игры. Чтобы затягивало. Чтобы не оторваться было.
Администрация хочет денег.
Что делать? Придется искать консенсус.
По мотивам: http://forum.combats.com/forum.pl?id=130522208600&n=index_ru
Выжимка. Лучшее, любимое и только для вас.
Организационные изменения:
1. Снижение стоимости ремонта, хоть и приятно но к чертовй бабушке никому не сдалось (равно как и креды, а не опыт 12 уровням в башне). Не воспринимайте клиента за дебила, он этого не заслужил.
2. Доработка мелочей и кривых косяков, нелогичностей. А именно: добавить плюсик у вещей при покупке за зубы; изменить первый кто оденет его на первый кто наденет его; дорисовать колчан у пур-луков; сделать зарядку лука в один клик; починить стол в казино (чтобы при сбоях не пропадали фишки); открыть БС и дворец бракосочетаний в каждом из городов; объяснить на кой нужны оптовые магазины, прописать хелп по игре, написать FAQ по склонностям, сделать ссылки на вещи в библиотеку etc, etc, etc.
3. Реферальная система для новичков. Привел чара, тот кинул екры получил 20% от того, что он кинул при следующем пополнении. Чар взял 8 уровень получи уникальную плюшку (жёлтую шмотку, например). Ограничение на приводимых чаров (не больше пяти). Связь только в течение 30 дней (например). Сюда же программа разбуди друга. Не заходил твой товарищ 100 лет в игру кинь ему ссылку, он получит плюшку, если поиграет неделю. Ты получишь плюшку.
4. Реклама. Реклама, реклама, реклама, реклама. Реклама.
5. Уволить к чертовой бабушке представителей администрации, которые позволяют себе хамить клиенту или ни во что его не ставить.
6. Кроссбраузерность. Чтобы и на сафари бегало. Облегчение скриптов боя сюда же. Чтобы и на нетбуке порхало.
Геймплейные изменения:
7. Перевод донаторов (екровиков) в другой класс. Игрок, платя деньги должен не получать гору ништяков сразу и в одни руки, а получать долгоиграющее но временное (sic!) преимущество. Например, прибавку к опыту. Или увеличенный до безобразия дроп. А может быть бОльшее количество падающих зубов.
8. Рандомно генерируемые инстансы (подземелья) с рандомно (но в пределах разумного) расставляемыми противниками, а также дропом, соответсвующим уровню врагов. Ну и ловушки там, эпики, случайные квесты. Никакой гайд не поможет.
9. Пропишите склонности, блин.
10. Ивенты. События. Квесты. Массовые для города. Средние для комнаты. Личные для игрока. Игрок должен чувствовать себя в центре внимания. Были ли в БК квесты, где боты писали игроку в чат? А чтобы бот сам квест начал? Слабо? А ещё шикарно было бы, если бы на каждый праздник ивенты были разными. А не одинаковыми. Ну и моя прелесть квесты с моральной развилкой. Необратимой. При этом, в топике, ссылка на который указана выше, есть куча шикарных идей для квестов. Почему бы не привлечь игроков?
11. За-ра-бо-ток. Игрок должен обеспечивать себя, как минимум, ремонтом/обкастом. Единожды вложивший деньги должен иметь альтернативу новым вложениям для поддержания кача. Например помучался 4 часа, поиграл 2. Хоть профессии, хоть за походы в пещеру, хоть как. Моделей тысячи, идей столько же.
12. Больше ботов хороших и разных. Разговорчивых. Которые с игроком поболтают, до дома проводят, поколотят, за пяточку пощекочут, задание дадут, кредов подкинут.
13. Немного старого БК. Игроки жаждут, дико хотят этого. Чуть-чуть старых сувенирных вещей без МФ (печаль-ужасы для тех кто постарше. Закат для молодняка). Капелька эликсиров (которые, между прочим, повышали среднюю продолжительность сеанса игры) ну и чуток ещё.
Собственно.. Пересмешник сейчас, или никогда. Скоро будет точка невозврата и игроков не вернешь уже ничем.
Ранд, Спасибо.
Ворлок, привет.
|
|
|
|
|
updated 21.07.11 00:04 11.05.11 23:29 |
Bearhug | Хорошая музыка по средам. |
ru |
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 2546 Pages: 255
1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|